2009/09/22 11:26
改正法60.1により、神秘呪文のスクロールも手に入りやすく
なり、スキル上げも楽になった。
残るは、神秘120のPSCのみ。
売ってる店なんて見たこと無いけど。
2009/09/14 19:43
ついに、『SA』が到来。
周りは慌しそうだが、俺はせっせとスキル上げ。
スキルがある程度上がっていないと、まともに外に出ることも
難しいんだけど・・・。
そんな今日この頃。
2009/09/08 19:23
う〜〜〜〜ん。練成60入れるのに、現状では20足りない・・・。
ネクロを20削るかなぁ、伝説も名残惜しいけど。実際に実用
的な呪文は数少ない。レブナントにいたっては、120必須な
割りにディスペルで簡単に消されるし、ハイドを暴くといっても、
利点といえるかもしれない部分は、それくらいしかない。
戦士ならCurse Weponとヴァンプ化。メイジならWitherと
Lich Formくらいか。
SAでスキル合計最大値を引き上げるなんていう、正直信用
できない噂もあるが・・・。
あと20あれば、伝説落ちしなくても済むんだけどなぁ。
直前で悩む今日この頃。
2009/08/31 21:55
コロ助の性能の話。
※神秘呪文、Rising Colossusの計算式は『UO職人の
部屋』にあるので参考に。
神秘120+EI120で80か。練成が人間保証で20あると
仮定すると・・・、レスリ・アナ・タクが86。
うーーーーーーーーーーーん。厳しいなぁ・・・。
練成は補助スキルではなく、必須じゃないか、面倒だなぁ。
もうちょっとEIをに比重を置いてくれると、幸せになれるのに。
練成って、生産スキルじゃないの?
2009/08/29 19:01
本日8/29の営業は、久しぶりな『猫バー』を営業する。
グダグダで意味不明な例の配布イベントとかのおかげで
やるにやれなかったけど、今日は特に何も無さそうなので
22時より営業するのでお楽しみに。
P.S:ゲート出してくれると助かるんだよな・・・。
2009/08/29 18:58
色キチ大喜びと言うか、EAもキ○ガイになったもんだ。
導入にあたって、いくつかの色は廃止になったけど、奇抜な
ドラゴンやラマなんて見たくない、可哀想なだけだろ・・・。
ましてや、
『黒いゴキ』なんて、そのまんまじゃないか。
イベントとかで、そういうモンスターが沸く程度なら分かるけど。
現実には、ペット(特に犬)の耳とかカラーリングしたりってのが
あるんだよな。
世も末か。
2009/08/28 17:12
デフォルトのUIじゃ、何だか明るくて目が痛い。
Bitter Blackはかなり秀逸だなぁと。全体的に黒く
なるし、デフォに比べればホットバーにステータス
関係のアイコンを入れると、非常に見やすい。
マクロ関係がイマイチよく分からないんだけど、
この辺りの情報を探してみるか。
2009/08/24 19:18
盗まれた挙句、「外套が出たらそのまま持って帰っていい」って、
・・・何様かと。
まぁ、思わぬ行動が明暗を分けた感じだが。